Yacht er det offentlige domæne terningspil, hvorpå de offentliggjorte spil Yahtzee og Kismet begge er baseret. Sådan spiller du.

Grundlæggende om Yacht

Spillere

1 eller flere spillere. Bedste med 2 til 5 spillere.

Udstyr

5 seks-sidede terninger, sammen med blyant og papir for at holde point.

Mål

At score flere point end dine modstandere ved at rulle visse kombinationer af tal.

Opsætning

Lav et scoringsblad med 12 rækker og en søjle for hver spiller. Mærk rækkerne som følger:

  • Yacht
  • Stor lige
  • Lille lige
  • Fire of a Kind
  • Fuldt hus
  • Spillerens valg
  • sixes
  • Fives
  • Fours
  • treere
  • toere
  • Ones

Definitioner

  • Yacht: Fem af samme antal (fx 4-4-4-4-4).
  • Stor lige: Fem i træk startende med 6 (dvs. 6-5-4-3-2).
  • Lille Rett: Fem i træk, der starter med 5 (dvs. 5-4-3-2-1).
  • Fire of a Kind: Fire af samme tal (fx 5-4-4-4-4).
  • Fuldt hus: Tre af et nummer, to af et andet tal (fx 4-4-4-1-1).
  • Spillerens valg: Enhver kombination af terninger.
  • Sixes: Kun seks satser for scoring.
  • Fives: Kun fives tæller til scoring.
  • Fours: Kun fire gange tæller til scoring.
  • Treer: Kun tre tæller til scoring.
  • Twos: Kun twos tæller til scoring.
  • Ones: Kun dem tæller til scoring.

Sådan spiller du

En tur starter med en spiller, der ruller alle fem terninger. Spilleren kan derefter afsætte et hvilket som helst antal terninger, omlægge de andre, eller han kan stoppe med at rulle og fortsætte med at scorere. Det er lovligt for en spiller at omdanne alle fem terninger. Det er også lovligt at reroll terninger, der tidligere er afsat.

På hver tur har en spiller højst tre ruller. Efter en tredje rulle skal spilleren stoppe med at rulle og fortsætte til scoring.

Hver spiller vil have 12 omdrejninger under spillet. Efter hver tur skal spilleren indtaste en score i en af ​​rækkerne på scoreren.

Eksempel: Ana ruller en 1-2-2-4-6. For hendes anden roll beslutter hun sig for at holde 2’erne og reroll de andre tre terninger. Hun ruller 4-4-6, så hun har nu 2-2-4-4-6. Hun har allerede scoret et fuldt hus, så for hendes tredje rulle beslutter hun sig for at holde 4’erne og rerollere de tre andre terninger. Hun ruller 1-4-4 og har nu 1-4-4-4-4. Hun beslutter at score for Four of a Kind.

Det er sandsynligt, at en spiller vil lave et kast, der ikke kvalificerer til at optjene point i nogen af ​​de resterende kategorier. I dette tilfælde skal spilleren markere en “0” i en af ​​de tilgængelige kategorier.

Yacht Scoring og værdier

  • Yacht: 50 point. (Det er ligegyldigt, hvilke tal der er på terningerne.)
  • Stor lige: 30 point.
  • Lille lige: 30 point.
  • Fire af en slags: Op til 30 point. (Tilføj pointværdierne på alle fem terninger, så 4-4-4-4-1 ville score 17 point. Det er lovligt at bruge fem i en slags til denne kategori, så 6-6-6-6-6 ville score 30 point.)
  • Fuldt hus: Op til 28 point. (Tilføj pointværdierne på alle fem terninger, så 3-3-3-6-6 ville score 21 point. For at optjene point for et fuldt hus skal de tre af slagsen være anderledes end parret.)
  • Spillerens valg: Op til 30 point. (Dette fungerer som et “vildt kort”. Du skal blot tilføje punktværdierne på alle fem terninger.)
  • sixes: Op til 30 point. (Tilføj punktværdierne for alle seks’er rullet.)
  • Fives: Op til 25 point. (Tilføj punktværdierne for alle fives rullet.)
  • Fours: Op til 20 point. (Tilføj punktværdierne for alle fire ruller.)
  • treere: Op til 15 point. (Tilføj punktværdierne for alle tre rullede.)
  • twos: Op til 10 point. (Tilføj punktværdierne for alle to ruller.)
  • Ones: Op til 5 point. (Tilføj punktværdierne for alle rullede.)

    Vindende Yacht

    Efter hver spiller har scoret i hver kategori, spillerne hver samlede deres score. Spilleren med den højeste score vinder.